モンスターハンター 考察

【モンハンライズ】ハンマーが溜め変化と翔蟲のおかげで爽快感があって面白そう

モンハンライズたのしー!
ハンマーが自分で跳んで回転攻撃できるから超快適!(o´罒`o)
ハンマーのスタンこんな気持ちええんか
太刀はスカスカでこれじゃないってなったがハンマーは気持ちええわ
こういうハンマーをまってたんだよ
ハンマー使いにとって
今回もレイアはただのお得意様でした
ハンマー使ってウボォー声でビッグバンインパクトやるの楽しい
ガンハンマーが復活してる!
うおっ!ガンハンマーあるやん!!!
カボチャハンマーかわいい
これもうハンマーじゃないでしょ
ライズでハンマー熱が再燃してる
ハンマーはいいぞ
スタンが狙える
ハンマーは強いぞ
部位破壊と気絶はお手の物
ハンマーは強いぞ
溜め攻撃は破壊力抜群
ハンマーは強いぞ
尻尾は切れないけどな!
でもやっぱりハンマーは強いぞ
ハンマー使い🐹の歌
初期ハンマーですら溜め変形ギミックあるの最高か…?
このハンマー溜め攻撃するとウォーピックに変形する
相手は死ぬ
体験のときにずっと気になってたハンマーマーク何かと思ったら溜めの種類変えれるのね!
溜め変化わりと使いやすくて助かる
溜め変化・勇、これ自分にはめっちゃ使いやすいかもしれない
そういえば溜めてる時にAボタン押すとパターン変えられるよね
溜め切り替え方式になったんだね~
最初分からなかった
ハンマーの溜め変更ブレイブを感じるな
溜め3がブレイヴ仕様になってんの激アツじゃん?
ハンマーの移動溜め3強すぎて草
はい溜め変化勇でブレイヴ変化でしたありがとうございまーす!
これブレイヴハンマーだな。難しい。
ダッシュブレイカーも受けで使うことが多いし、水面打ち手に入れたら飛鳥文化の方が良いかな
入れ替え技、ブシドーとブレイブの溜め攻撃そのまま使ってて好き
耐衝なしでやるなら力溜めからの強化スタンプ→L2スリンガーを頭にやってればいい
耐衝なしで乱戦の時に餅つきなんか出来ませんし
今作のハンマー、かなり痒いとこに手が届いて使いやすいし楽しい
ダッシュ殴りの糸技がなぜか殴った後も殴る前の溜め段階を維持してくれるから、ダッシュで急接近して溜3をかますムーブができる
溜め2アッパーで誤爆無くなったとか神調整じゃん
15年以上ムロフシ続けてて良かったよ
これからハンマー使いとしてやってくためには溜め変化と戻し時の溜めmaxをうまくこなしていかないと...
溜め解除のステップを上手く使えればスマートに戦える気がする
力溜めが納刀とかしても効果切れないの強い
ぶっ飛ばされても納刀しても力溜めが解除されなくなったらからチート性能になってしまったハンマーの話する?
ダウンしたり納刀したりしても力溜め解除されない仕様マーーーーーーージで良い
痒いところに手届く調整
太刀使ってたけどやっぱりハンマーおもろいな…😇
モンスターの攻撃後の隙に溜め3か溜め2やるだけで過剰に殴りすぎて反撃貰いずらいし
スタンした時とかに溜め3やった後溜め変化で即座に溜め3になってからインパクトクレーターできたら気持ちいい
モンハンはハンマーが至高だと思うんですよね
頭部にぶち込んで気絶狙うの楽しいし、坂溜め攻撃全打ヒットした時の爽快感ばかにならないし
取り敢えずゴリ押せばなんとかなる気がする頼り甲斐が素晴らしいですもん
まじハンマー最高
ただ「でも尻尾切れないじゃん」の言葉には全面同意する他ない
ハンマーは溜め変化追加でめちゃくちゃ使いやすくなった
とりあえず一発タメ3入れて逃げるって戦い方でも十分火力出るし、初心者にもオススメ

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