モンスターハンター 考察

【モンハンライズ】ロマンあふれる変形ギミックに鉄蟲糸技で機動力を得たスラッシュアックスが結構強そう

高速変形スラッシュアックスすげー面白いじゃん
スラッシュアックスも面白いな
3rdの時からあの厨二くさい属性解放突きがめっちゃ好きです
入れ替え技で圧縮解放フィニッシュに派生できるんだけど、カッコよすぎてヤバいw
斧モードと剣モード使えるのが楽しい
これは属性解放突きで仕留めた瞬間
カッコイイ
武器はもちろん浪漫溢れる中二スラッシュアックスや!
スラッシュアックス アサルトリリィ
スラッシュアックス使いの道は誰にでも開かれています。殺意です。ぜったいに狩るという強い殺意さえあれば、スラッシュアックスは貴方に勝利をもたらすでしょう
スラッシュアックスは不動がさいつよ by全身マガドゆうた
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スラッシュアックス
もう名前からして厨二
厨二病だからチャージアックスやガンランスとか
スラッシュアックスの大技が爆発系の武器すこ
体験版では全然覚醒ゲージが溜まらなくて使いづらかったけど、製品版はめちゃめちゃ溜まりやすくなって属性開放連発できるのが良すぎる
ソロならやっぱりスラッシュアックスだね
個人的には愛用していた大剣+ガンランスから重さを引いた武器だと思ってるからめっちゃ使いやすい
ガードはないが…
基本は斧モードで立ち回ってチャンスと思ったら剣モードで攻めるって 感じかな
ゲージが溜まった状態で属性解放突きをするとモンスターに捕まって攻撃するから部位破壊に役に立つネ!
スラッシュアックスの剣モードが弾かれないって強すぎると思うの
スラッシュアックスもかっこいいな
やっぱ変形ギミックって良い
ギミックもかっけ〜しディティールもかっこいいものが多いと感じるスラッシュアックス
スラッシュアックスで戦ってたら、家族に「いやそれ剣でしょw 斧ちゃうやん」と言われた
スラッシュアックスこれかなり強化されてないすかね…!?
気のせいか(゚o゚;;?
ワールドの時よりすんごい使いやすくなっててびっくり
スラアクも進めようかな
今作のスラッシュアックス、もしかして強武器なのかな?
回避しつつゲージ貯められるのめっちゃ強い
スラッシュアックス強い
2~3分は時間短くなってる
チャージアックスとスラッシュアックス使いの方はオロミドロ装備集めた方がいい
スキル見れば一目瞭然。因みめっちゃ強い
機動性不足とガードなしという防御面の脆さが弱点だったスラッシュアックスに鉄蟲糸技とかいう機動力を付与したらそりゃもう最強よ
この機動力、スラッシュアックスに備わったのマジ強いw
モーション途切れないから強いなー
今作は派手だしかっこいいしスパアマ突撃ぶん回しできるしで強いな
スパアマが強い
攻撃の起点に便利すぎんか
剣モードの弾かれ無効と解放突きの耳栓4があるから、所謂必須スキルみたいなものが無くて精々回避距離ぐらいだったんだけど、今回高速変形が現れて隙が無くなった感ある
蟲技の金剛連斧も斧でのSA移動技とかえらい強い
高出力が斧モードにも適用されるのと入れ替え技のおかげで、斧モードが優秀っすね
これネタ抜きで斧メインが成立するぞ
すぐ高出力になる状態異常ビンと滅龍ビンは斧メインっすね。そこらへんで強いスラアクが出てくれればの話だけど
スラッシュアックスは機動力上がって嬉しい
斧強化が視覚で確認しやすくなってありがたい。火力は高いのかわからんが、TA勢見てるとゼロ距離解放突きは最速で解除した方が強いらしい
派生なしの単体で変形斬りか強くなった
スラアク楽しすぎる
高速変形3と回避距離2で機動力高いスラアクで下位マガドを被弾ゼロで倒してしまいそうやった
スラアク新技 零距離開放→飛翔竜剣×二連撃!! 素晴らしい!早く変形強化使ってみたい(^^)/
強い操虫棍作れるようになるまでのつなぎのつもりでスラッシュアックスに手を出したら普通に強いし楽しいから、もうこれでいいやってなってる
全種類の武器で遊んでみたけど使いやすさとか強さは無視して、スラッシュアックスが一番かっこよかったのでこいつをメインで使います
いにしえのハンターなので新しいアクションを使いこなせなくてスラッシュアックスでほとんど斧モードしか使わない原始的狩猟をしています
スラッシュアックスもスラアクかスラックスかで分かれるところある
スラッシュアックスか
火力と機動力なら機動力メインの人間なのでありかもしれない

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