モンスターハンター 考察

【モンハンライズ】最新版『ガンランス』の評価まとめ 新しい機動力を得たが 砲撃の弱さから火力が出せずインフレ環境では低評価

ガンランスとランスはもうちょっと人が増える調整をですね…
ガンランスほんと毎度可哀想
全武器種100回は使いました
結果としてガンランスは弱いです
ライズのガンランスは今までの欠陥であった機動力の低さを向上させた代わりに、火力を大幅に下げられたのでevenです
ため砲撃?知らない子ですね
ガンランスが火力出ないんじゃない…他が出すぎなのよ
ガンランスは砲術3に地裂斬までやってようやく並火力になるくらいすごい攻撃力なんだぞ
ガンランスの火力をどうにかしてくれ
地烈斬で砲撃ダメージアップするけど翔蟲1個消費して30秒間のみ。その翔蟲は回復に30秒で納刀するとバフがキャンセル。
しかもそれでやっと火力が並レベルという
砲撃砲術3砲術団子付けてるのにダメ100以上にならないの悲しい
それよりも叩きつけ薙ぎ払いで弱点部位で200も悲しい
竜撃砲が竜撃弾よりも弱いの悲しい。それでもガンランスは使っていきます。
竜杭1回刺せば400くらいダメでるようになりませんか?ダメですかそうですか
本家なんだから竜撃砲はヘビィに負けるの勘弁してください
ガンランスの火力スキルが少な過ぎる件
ガンランスそろそろ使っていくかぁと思って動画検索したけど、火力が伸びない、重い、装飾品いやがらせだのネガティブ要素全開
Tier1.2武器と比べると悲しくなるガンランス
ガンランスとか使われてそうな印象あるけど流石にトップ5の壁は厚いか
ガンランスは楽しい。もっと砲撃に火力くだちい…
ガンランスやチャージアックスは、ロマンあるから理解したら気に入りそうなんだけどなぁ
火力低かったり操作難しいけど
ゲームのネガからの影響を受けやすい性格なので、ガンランスが弱いとかそういうのを全てシャットアウトしてガンランスの良いところだけを見続けてる
ガンランスってガードもできるし鉄蟲糸技でspモーションと仰け反り無効カウンターガードもあるしフレーム回避もできるし無敵じゃね?
もしかしたら1番楽しいのはガンランスなのかもしれない
ガンランスがすごく楽しそうに空を飛んでいるのを見たんだけど、良いなぁと思った。鯉のぼりみたいで
今作思ったほど空飛びながら戦える武器無いからね
中でも翔虫ゲージ無しで飛べるのは操虫棍とガンランスくらいか
バルファルクが出てきたら絶対ガンランスが相手の攻撃や移動について行くバズった動画が流れてきそう
ガンランスはいいぞ!(布教)
ガンランスはいいぞ!(復唱)
ガンランスはいいぞ!(興奮)
ハンマー使いも片手剣使いもガンランス使いもみんなライトボウガンにいったぜ!!!
ガンランス、火力スキルの恩恵が無さすぎて逆に装備組むの難しそう
陽動ガンランスの可能性
マルチでガンランス使ったところ、ヘイトが分散しすぎて機動力の無いガンランスにはキツいと感じたから、陽動でも積もうかなと思ってる
機動力無いから張り付いてないと火力出なくて本当にキツイ
多分この武器「タイマン専用」なんだよ…。
マルチのようなターゲットが散らばる状況だとまるで活躍できない。モンスターがこっちを狙ってくると面白いようにボコれる。
でも竜撃砲の威力が隙だらけな割にクソ過ぎてやっぱりだめだ…
ガンランス、火力の伸びしろねぇな今回も
現状砲撃捨てて殴った方が火力出てるんよね
殴りガンス
ガン使わない方が強いガンランスって何さ
殴りガンスとかいう変態装備
ガンランスは砲撃タイプで立ち回りが大幅に変わるのが楽しいから、ガンランスなのに砲撃使わず立ち回れるのか!という魅力が強い
モンハンライズやることがぼちぼちなくなってきたので、殴り心眼ガンランス(鈍器)みたいなプレイを始めだしたのでアップデートはよ
ガンランスはロマン武器。確かに使ってる理由は火力でなくロマンなんだ!
でも殴りガンスの方が火力出るようになっちゃダメなのよ!
お願いだから砲撃の火力を底上げしてください
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フルバガンランスと殴りガンランスで比較してもタイム大して変わらんことが判明。好きな方担ごう
全武器を闘技場の為触り直して、ガンランス、ランス、チャアクを持ち続けるには愛が、
大剣、ハンマーには根気が必要だなと思いました。アプデで少し調整してくれると良いですね
ガンランス、ヒノエがぶっぱなしてる謎レーザーを使えるようになれば救われるのでは?
火力低すぎるから龍撃砲とかいうオモチャと入れ替えで『破龍砲』実装して
でも、ガンランスは楽しいんだ
ガチャガチャするのが楽しいんだ
今作じゃカウンターも手に入れて、ネックだった切れ味も自力回復できたり、ロマン砲にガードが追加されたり、リロードにガードが追加されたり、驚くような機動力を手に入れたり、もっと戦えるはずだったんだ
他の武器が強すぎた…

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